Jogue agora mesmo ZombieTown Sniper

Confira este espetacular jogo de zumbis.

Watch Dogs: Liberados os requisitos mínimos para PC

De acordo com a página da Steam, as especificações de sistema recomendados são os seguintes:
  • SO: Windows Vista ( SP2), Windows 7 (SP1) ou Windows 8 ( Por favor, note que apenas suportamos 64 bit sistemas operacionais . )
  • Processador: Oito núcleo - Intel Core i7-3770@3.5 GHz ou AMD FX- 8350 X8 @ 4 GHz
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Gráficos : DirectX placa de 11 ilustrações com 2 GB RAM de vídeo - Nvidia Geforce GTX 560 ti ou AMD Radeon HD 7850
  • DirectX: Versão 11
  • Disco rígido: 25 GB de espaço disponível
  • Placa de Som: DirectX 9.0c Placa de som compatível com drivers mais recentes
Notas adicionais: conexão e de serviços necessários para o modo multiplayer de banda larga. Placas de vídeo suportadas em tempo de lançamento: nVidia GeForce GTX460 ou melhor, GT500, GT600, GT700 série; AMD Radeon HD5850 ou melhor, HD6000, HD7000, R7 e R9 série Intel ® Iris ™ Pro HD 5200.

As especificações mínimas foram previamente reveladas em um tweet pelo diretor criativo Jonathan Morin.

Watch Dogs será lançado em 27 de maio para PC, bem como para consoles de atual geração e de próxima geração

Fonte: IGN

PayDay 2 - Assalto ao shopping, veja como proceder essa missão

Confira o mapa do shopping do jogo PayDay 2. As melhores estratégias para sair e evitar mortes no jogo.

NoobStation - Skyrim: Rocky!

Fala galera! Tudo bem? Jucas aqui trazendo pra vocês o início de um novo quadro no meu canal, onde faço de maneira diferente, uma narrativa de um jogo aleátorio toda semana. E o primeiro não poderia ser outro: Skyrim! Como fã de Senhor dos Anéis, Hobbit e RPG, não podia deixar de colocar esse game logo no primeiro vídeo. Então, se gostarem deixem sua avaliação e eu agradeço demais! Um abraço e até a próxima.

GameSpy inativa seus servidores multiplayer, veja como isso lhe afetou

Centenas de jogos de vídeo - incluindo aquelas feitas por EA, Ubisoft, Gearbox, Nintendo, Konami , Capcom, 5th Cell, Koei, Firaxis, e muito mais -pode ter seus servidores multiplayer offline devido a inativação dos servidores multiplayer da Glu, o GameSpy .

GameSpy era uma tecnologia de terceiros usado por editores e desenvolvedores para hospedar serviços online. Foi adquirida pela Glu da IGN em 2012. Na época, o CEO Glu Niccolo de Masi disse: " Esperamos que a aquisição da GameSpy serão ganhos neutros no curto prazo . No entanto, é esperado equipe GameSpy e tecnologia para nos ajudar a impulsionar maior valor monetização e vida em títulos da Glu a partir de 2013 em ."

Notáveis ​​títulos incluídos nos servidores multijogador do GameSpy incluído , Red Dead Redemption, Civilization IV, Grand Theft Auto IV, a SEGA & Sonic All-Stars Racing, e Borderlands.

Diferentes editores estão lidando com o desligamento de diferentes maneiras. Recentemente, a Nintendo explicou que iria abandonar centenas de jogos Nintendo Wi -Fi , como os títulos baseou nos mesmos servidores . Algumas editoras seguirão o mesmo caminho , já que não pode ser financeiramente viável para suportar jogos há muito esquecidas. Outros já têm migrado seus serviços on-line para novos servidores, incluindo Steamworks.

Fontes confirmaram ao IGN que os títulos da Rockstar Games, não serão afectados, como Glu vem trabalhando com desenvolvedores para cerca de dois anos para fazer a transição de seus jogos de GameSpy para outros servidores online.

Nós contatamos vários desenvolvedores e editores perguntando sobre os planos de contingência para manter os seus jogos de ficar offline permanentemente.

Um representante da Activision , explicou: " A Activision não será afetado . " Bohemia Interactive disse IGN : "Sim, estamos cientes da questão GameSpy e estamos muito perto de [ encontrar ] uma solução adequada, mas eu não posso dizer-lhe mais detalhes no momento. "

Em um post no fórum , Bohemia explicou ainda : "Isso vai afetar vários jogadores nos nossos jogos que usam Gamespy para matchmaking , chaves de cd autenticação e NAT de Arma : . Resistência à Arma 3 Estamos planejando introduzir uma solução alternativa usando vapor para Arma 2 : Operation Arrowhead . Arma e 3 usuários Outros jogos (Take On Helicopters , Arma 2 , Arma 2 : livre , Arma , Arma : Assault Guerra Fria ) terão experiência multiplayer mais limitada , com perda de navegador do servidor, cd autenticação chave e NAT sistemas de passagem . dito isto, conexão IP direta com os servidores devem trabalhar mesmo depois de os serviços Gamespy não estão mais disponíveis . "

SEGA, Volition, a Rockstar Games, e Namco Bandai começou a investigar a questão em cada uma de suas extremidades .

EA, Ubisoft, Capcom e não respondeu aos nossos pedidos de comentários. Gearbox nos apontou a 2K Games , que se recusou a dizer qualquer coisa. Vamos atualizar este artigo com todas as informações adicionais que recebemos.

Você pode ver a lista completa de jogos afetados no site de tecnologia da GameSpy.

Activision : "A Activision não será afetada . "

Bohemia : " Sim, estamos cientes da questão GameSpy e estamos muito perto de [ encontrar ] uma solução adequada, mas eu não posso dizer-lhe mais detalhes no momento. "

Capcom : "Há alguns títulos para os quais Capcom utiliza serviços matchmaking do GameSpy para o jogo on-line Estamos avaliando soluções de migração e terá mais informações em breve Por favor, volte em www.capcom.com - www.unity.com para atualizações. . . "

Ridley Scott e Microsoft juntos para "projeto de recurso digital" de Halo

Temos ouvido rumores sobre um possível filme de Halo para a década passada com o nome do diretor de Blade Runner de Ridley Scott,  a ser associado com o projeto, já em 2004, novamente em janeiro passado. E agora parece que os rumores estão se tomanndo um formato definitivo.

Segundo a Microsoft, um "projeto de recurso digital" baseado na série de jogos Halo é, de fato, nas obras da 343 Industries, Xbox Entertainment Studios, e Scott Free Productions, de Ridley Scott. O recurso será lançado ainda este ano e será produzido por Scott e presidente Scott Livre TV David Zucker. Sergio Mimica-Gezzan (Battlestar Galactica, Heróis) vai dirigir o recurso.

Agora, o que é um "projeto de recurso digital", em vez de um filme, você pode estar se perguntando? É tudo um pouco vago agora, mas parece provável que isso não é algo que vai ter uma versão teatral. The Wrap está informando que o projeto deverá seguir o mesmo formato que Halo 4 do Machinima: Forward Unto Dawn, o que obviamente foi feito para a mídia web.

O site acrescenta que a história seguirá um "super-soldado cirurgicamente melhorado que não é Master Chief" e que Paul Scheuring, criador de Prison Break pode escrever o "recurso digital".

Além disso, a Microsoft salienta que isto está em andamento para "separar completamente do executivo prémio de Halo série de televisão produzida por Steven Spielberg, que ainda está no caminho certo." Em janeiro nós tínhamos ouvido que Distrito 9 de Neill Blomkamp estava dirigindo o piloto para esse projeto. Ainda mais as coisas confusas, Blomkamp também havia trabalhado em uma versão para o cinema agora extinta do Halo alguns anos atrás ...

Também deve ser notado que Mimica-Gezzan é um colaborador Spielberg, tendo atuado como assistente do diretor em muitos de seus filmes. Portanto, há um monte de grandes nomes do mix aqui, mas não há muitos detalhes ainda.

Elders Scroll Online - Primeiras impressões de @flaviagasi

Confira as primeiras impressões do jogo Elder Scrolls Online, as impressões de @flaviagasi do canal Oficial Fatality.

Não conhece Elder Scrolls Online? Veja aqui nosso artigo sobre o jogo.