Não é de costume colocarmos preços de jogos no site, mas de vez em quando a STEAM pira demais na batatinha, e acabou de criar uma promoção de pré venda do jogo Watch Dogs a somente R$ 12,99. E aí perguntamos, será que existe alguém em sã consciência que ainda corre atrás de jogo pirata?
Não conhece Watch Dogs?
ATUALIZAÇÃO: Era um erro da Steam e o preço foi novamente alterado para R$ 129,9, algum estagiário na Steam anda marcando os preços, vamos torcer pro São estagiário marcar novamente o preço errado.
Eai pessoal, tudo bom? ThuanePM aqui. "Ultrapassando vendas!" porque? Simples, Goat simulator simplesmente esmagou as vendas de Day Z (que ja estava em primeiro a um bom tempo) na steam. Com isso decidi que nada mais justo trazer um vídeo dele pra vocês, e vou deixar a avaliação do game com vocês. Sendo assim fiquem com o vídeo:
O que mais vocês precisam saber sobre o game? Ele foi desenvolvido e distribuido pela Coffe Stain Studios, ja tem suporte pra mods na Steam (imagine the caos) e conta com tudo que um jogo A+ teria, suporte para controle, cartas colecionaveis, save em nuvem e etc.
Bem galera é aqui que eu vou ficando, espero que tenham gostado do video, e um abraço!
A Nintendo divulgou nesta quinta-feira (3) um novo vídeo do jogo de corrida "Mario Kart 8", que tem previsão de lançamento para o dia 30 de maio no Wii U. Nele, é possível ver novas habilidades dos pilotos como o giro de aceleração quando se está de cabeça para baixo, novos personagens e "power-ups" como a planta carnívora gigante.
Entre os novos personagens - eles já apareceram em outras versões da série da Nintendo - estão Metal Mario, Lakitu e Shy Guy. Eles se unem à lista já divulgada que inclui os Koopalings, capangas do Bowser, eterno inimigo de Mario, que irão participar das corridas.
Entre as habilidades está o Spin Dash. Quando o jogador está de cabeça para baixo o correndo com o kart pelas paredes - uma das novidades do título, caso ele bata em um adversário, ele ganham uma velocidade extra por alguns instantes, o suficiente para ultrapassá-lo.
O game terá 16 pistas inéditas e outras 16 clássicas que foram refeitas para que pudessem ser aplicadas as novas características do jogo como itens e habilidades de andar de cabeça para baixo e pelas paredes.
Entre os novos itens estão a planta piranha (Piranha Plant), que come os outros adversários e itens como cascas de banana - que fazem escorregar - espalhados pelas pistas. O outro é a flor bumerangue, que solta o item que retorna para o personagem, atingindo tudo o que estiver na sua frente na ida e na volta.
Também é a primeira vez que a Nintendo usou uma orquestra para gravar as músicas de "Mario Kart".
Em “Mario Kart 8”, os carrinhos de personagens da turma de Mario poderão desafiar a gravidade com os novos veículos que podem andar nas paredes e no teto. Personagens que aparecem nos games do encanador estão de volta para as corridas que envolvem o uso de itens para atrapalhar os adversários.
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Ao passar por determinados pontos, os karts se transformam, deixando suas rodas na posição vertical para poder “grudar” na pista, em um sistema que lembra as transformações dos veículos em “Sonic & All-Star Racing Transformed”. Ao passar pela segunda vez no “checkpoint”, o carrinho - ou moto – volta ao normal.
Hennig assumirá como diretora de criação no jogo de Star Wars, gerente geral Steve Papoutsis Visceral revelou no blog oficial de notícias da EA.
"Ao longo das últimas semanas, Amy e eu passamos muito tempo falando sobre qual seria seu primeiro projeto seria ", escreveu Papoutsis .
"Há um monte de diferentes direções que poderia ter ido, mas eu podia sentir que o que realmente animado ela sobre esta oportunidade (porque vamos enfrentá-lo, nós não éramos os únicos que batem em sua porta ) foi Star Wars. Amy de uma enorme ventilador. Nós acontecer estar fazendo um jogo de Star Wars. Só de pensar sobre as possibilidades feitas tanto de nós ainda mais animado em ter seu se juntar à equipe."
Hennig saiu Naughty Dog no início de março. Apesar de relatos da época sugeriu que ela tinha sido "forçada a sair" da Naughty Dog, co-presidentes Evan Wells e Christophe Balestra negou essas alegações em um post no site da empresa.
Papoutsis e Hennig já trabalharam juntos na Crystal Dynamics. Ele disse que " sempre admirei sua abordagem para o desenvolvimento criativo - concentrando-se em pregar para baixo a alma de um jogo em primeiro lugar, e , em seguida, certificando-se a escrita , a jogabilidade , o design ea arte se une para formar uma experiência unificada e interativa para o jogador . "
EA garantiu os direitos exclusivos para desenvolver "core" jogos de Star Wars em Maio de 2013. EA revelou logo depois que Visceral e BioWare estavam trabalhando sem aviso prévio jogos de Star Wars, enquanto desenvolvedor Battlefield DICE iria ressuscitar Star Wars Battlefront.
Mordor é um mundo amplo e aberto com o combate estilo Arkham com a desenvolvedora Monolith focado quase que exclusivamente em Shadow of de Mordor." Durante suas aventuras, alguns inimigos podem sobreviver à encontros com você, alguns podem fugir antes que você pode matar eles, e alguns, provavelmente, irão lhe matar. Em qualquer caso, o sobrevivente pode subir na hierarquia dos exércitos de Mordor, recrutar seguidores, e guarde um rancor contra você.
Um inimigo jogado em uma lareira pode ter metade de seu rosto cheio de cicatrizes, da próxima vez que você encontrar. É uma idéia legal que constrói a história entre você e seus inimigos. Durante a demo, Talion tem como objetivo caçar Ratbag , um guerreiro covarde virou traficante de escravos desde o encontro anterior. Como Ratbag prepara para matar um punhado de escravos humanos, Talion intervém .
Ambas as batalhas e navegação tirar proveito de duas metades de Talião. Fatiar e escaladas são feitas como um ser humano, mas como um fantasma você pode disparar um arco, distrair os inimigos com sons , ou se teletransportar instantaneamente para um inimigo. Teleporting é uma ótima maneira de levar para baixo, digamos, um arqueiro no topo de um edifício, onde você pode planejar seu assassinato a partir de um ponto de vista . Combate parece uma reminiscência de ambos Dishonored e os jogos de Batman Arkham , e como acontece com estes dois exemplos , percorrendo o ambiente e planejar seus ataques é preferível correr em como um idiota.
Uma vez que a briga começou, Talion derrubou vários orcs com sua espada, contra-ataques e manobras acrobáticas que lhe deram um melhor posicionamento . Inimigos mais corajosa poderia ter ficado e lutado , mas Ratbag o covarde fugiu . Enquanto corria, Talion teletransportado para inimigos e pego com Ratbag até que ele foi capaz de entrar no modo fantasma e colocou uma flecha através perna de Ratbag , prendendo-o no lugar. Uma vez que uma meta foge , a intensidade da luta é dobrado instantaneamente . Se Ratbag foram para escapar , ele provavelmente seria ainda mais forte e tem mais seguidores na próxima vez em que você se encontra . Na verdade, há uma razão para querer o seu inimigo morto que não seja " porque o jogo disse que eu faço."
Talion é apenas uma pessoa, mas com suas habilidades Wraith, ele é capaz de dominar seus inimigos e espalhar sua influência em várias terras de Mordor . Quando ele pega com o Ratbag indefeso, ele agarra a cabeça, vira tudo etéreo e assustador, e assume o controle da mente do orc . De lá você pode enviar o seu novo aliado em uma missão de reconhecimento , arrancar informações dele, mandá-lo de volta ao seu povo para falar de suas proezas e espalhar o medo , ou ordenar-lhe para assassinar seu mestre - um orc maior ranking no exército de Mordor.
Warner Brothers revelou a data de lançamento, o box-art, e bônus de pré-encomenda para a Middle-Earth: Shadow of Mordor.
No box-art, que você pode ver no título, mostra um Talion caminhando por um campo de batalha no meio de vários goblins mortos. Lançamento previsto para 7 de outubro.