Dark Souls II PC - Rodando 1080 pixels em gameplay

Confira o jogo Dark Souls II para PC, rodando à 1080 no modo máximo de resolução como ficou o resultado.

Para melhor conferir, recomendamos que maximize o vídeo:

Bioshock Infinite - Perseguido pelo azar

Confira mais um vídeo do DK, fugindo do azar, falhando desastrosamente no Bioshock Infinite.

Sonic & Tails - O Musical

Confira esse musical criado pela dupla Marcos e Matheus Castro, ficou bem legal!

Dark Souls PC rodando em 1080 P - Confira como ficou o jogo

Confira como ficou o jogo Dark Souls  para PC, jogo rodando em gráficos 1080 pixels.
Para assistir melhor, recomendamos maximizar o vídeo.

Veja a nova screenshot do jogo The Division, apresentando agora uma mulher Sniper

Uma nova screenshot do novo FPS Massive da Ubisoft - The Division, superfícies, desta vez vemos algo inovador.

Partindo de alguns dos teasers, esta nova tela mostra modelo de personagem feminina da Divisão totalmente equipado e pronta para a ação. Você pode ver que ela está empunhando um rifle sniper que compartilha um design muito parecido com o da vida real SRS 0,388 Sniper Rifle. Ela também está usando algum tipo de máscara de respiração para manter os gases letais fora de seu sistema, embora acho que é só porque o cara na frente dela só comeu algo ruim.

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Dead Space 3 - Análise e gameplay


"Dead Space 3" esbanja capricho técnico, com cenários e personagens cheios de detalhes, personagens e armas que prendem a atenção do jogador aos mínimos movimentos. A trilha e os efeitos sonoros ajudam a construir a atmosfera única da série. O combate é tão satisfatório quanto nos games anteriores, especialmente na hora de desmembrar as monstruosidades alienígenas.

Embora seja um jogo tenso do começo ao fim, "Dead Space 3" não é mais um jogo aterrorizante. A primeira hora do "Dead Space" original tinha muito mais sustos do que "Dead Space 3" inteiro. O ritmo mais próximo ao de um jogo de ação - um ótimo jogo de ação, por sinal - aliado ao sistema de munição genérica, acaba por afastar o game do estilo "horror de sobrevivência" dos games anteriores.
"Dead Space 3" é mais um capítulo da saga de terror espacial da Visceral Games. O jogo traz de volta o engenheiro Isaac Clarke e a ameaça dos monstros Necromorphs. Em busca de uma solução final para as criaturas, Clark embarca em uma jornada para Tau Volantis, uma lua gelada e distante que guarda segredos antigos sobre as criaturas.

O jogo traz várias mudanças à fórmula dos "Dead Space" anteriores: modo cooperativo, munição genérica - pentes de bala alimentam qualquer tipo de arma, da tradicional Plasma Cutter até lança-chamas e boleadeiras - e um sistema de construção de armas, apenas para começar. O ritmo não é mais de um jogo de terror e sim de um game de ação, e dos bons.

Para quem nunca jogou um "Dead Space" antes, mas quer começar por aqui, há um vídeo no começo que explica, em linhas gerais, tudo que aconteceu desde o primeiro jogo - mas ainda assim, jogar ambos os títulos anteriores é altamente recomendável.

Elders Scroll Online - Análise e Gameplay

Os mercados mudam . Há uma falácia que deve julgar um jogo separado de seu preço , na sua maior parte, porque os preços flutuam , turno e têm uma tendência para o mais barato. Assim, mesmo que um jogo não vale a pena pelo preço de lançamento , é pode ser uma venda ou dois a partir de agora . The Elder Scrolls Online não é um daqueles jogos , porque é um MMO de subscrição. É um MMO de assinatura em 2014, e parece que ele perdeu o barco por cerca de metade de uma década.Não há nada de chocante aqui. Sem grande falha de design do jogo , isso significa que TESO é processado uma afronta aos outros MMOs lá fora, e depois jogá-lo por cerca de 15 horas não houve qualquer principais bandeiras vermelhas na experiência real de jogo. Mas um MMO , mais do que qualquer outro jogo, tem que se destacar da embalagem para sequer existir , muito menos pedir uma quantidade considerável de dinheiro de sua conta bancária todos os meses .Quando TESO foi anunciado houve grande nível de confusão no conceito. The Elder Scrolls jogos sempre foram uma experiência extremamente insular , lançando -lo como um andarilho solitário através das várias terras de Tamriel , voando de cidade em cidade, pegando qualquer coisa com um valor de física de mesas e prateleiras , e completando missões. Eles são jogos sobre uma imersão em um mundo mais do que qualquer outra coisa , e me sentindo como você pode ver em algum lugar no horizonte e , em seguida, ir para aquele lugar .Em teoria , você pode criar um MMO que evoca a mesma sensação de aventura e maravilha. Você não necessariamente tem que balançar totalmente em território EVE , onde não existe uma estrutura aberta para além do que os próprios jogadores impor , mas a liberdade , certamente tem que ser um inquilino primário. E, para ser justo com TESO , houve uma tentativa apressada de proporcionar isso, mas a forma como ele é canalizado faz sentir menos como você tem a liberdade para ir a qualquer lugar do que apenas dar-lhe uma lista de verificação que está geograficamente ligados.

Como funcionará o multiplayer de Watch Dogs

Com o lançamento Watch Dogs ' logo neste final de semana , os detalhes para vários jogadores estão se tornando cada vez mais claro que os desenvolvedores da Ubisoft desvendam sua complicado e ambíguo configuração.

De acordo com o diretor de animação Colin Graham, do estúdio número um objetivo era criar uma experiência multiplayer que combina perfeitamente com a experiência single player. Isso significa que não teremos os tempos de carregamento, sem lobbies, etc.

"Uma das coisas que temos vindo a falar é que temos vários jogadores sem costura, " Graham disse " Angry Joe" do The Angry Joe Show. "Então, quando você está jogando o jogo, você não tem que ir para outro menu, carregá-lo, e você também não é sempre necessariamente sempre jogando contra o multiplayer cada vez que você está jogando. Você está jogando contra os outros caras que estão jogando sua missão história. Você vai perfeitamente em seu jogo. Eles muitas vezes não sabem que eles estão lá . Você provavelmente foi hackeado. Você provavelmente não sabia que o cara estava lá até que ele estava em seu jogo por um bom tempo. "

Enquanto há aqueles que podem achar a idéia de ser invadido bem ruim, Graham insiste que é a forma como Watch Dogs foi feito para ser jogado. " Você não tem que aceitar as missões de observação e você também pode desligar outros jogadores sejam capazes de invadir a você ", disse ele. "Isso pode amputar um pouco a experiência de jogo."

Se você optar por mantê-lo ligado ou desligando, o diretor criativo Jonothan Morin observa que o jogo vai realmente acompanhar o seu interesse no recurso e usar essa informação para alterar a freqüência com que seu mundo é invadido por outro.

"A forma como ele foi projetado é certificar-se você não se invadida o tempo todo ", disse Morin PlayStation Acesso em uma entrevista recente. " Primeiro de tudo, nós seguimos como você está interessado para o recurso. Então, se você invadir outros jogadores , que irá aumentar a chance de que você se invadido depois.

"Há uma espécie de escudo debaixo do sistema que lhe dá cerca de uma hora de intervalo, quando você está livre de roaming ", explicou "Se você invadir um monte , que encolhe. Se você não invadir a todos, em seguida, que cresce com o tempo , para que não se incomodam com isso. O objetivo é torná-lo tão orgânica quanto possível, de modo que os jogadores não se sentem como eles estão recebendo o tempo todo invadido por nada. "

Na entrevista, Morin entrou em uma série de outros detalhes para vários jogadores , incluindo alguns dos modos de jogo que estarão disponíveis fora da caixa , um dos que só é acessível em plataformas de próxima geração.

"Um deles é a pirataria , que eu acho que a maioria das pessoas já sabe, onde você pode ir para o jogo de alguém, vigiá-lo , cortá -los e pegar algumas informações que lhe dá recompensas depois. " Essa modalidade , em especial, foi claramente demonstrado em 9 minutos de vídeo jogabilidade multiplayer de ontem. " O segundo, o jogador  não necessariamente sabe que você está lá ", acrescentou Morin. " Ele cria esse tipo de paranóia. " Ele não chegou a especificar o objetivo exato desse modo de jogo ou que tipo de recompensas que podem produzir , no entanto.

"Então não há mais um clássico que você também pode acessar de forma mais transparente de modo que você pode correr com outros jogadores do mundo. Você também pode fazer - não há uma equipe contra o modo de equipe. Este é sobre a versão next-gen só , onde você pode realmente perfeitamente ir de um contrato para outro e , a próxima coisa que você sabe , você está trabalhando com outros jogadores contra outros jogadores. " Mais uma vez, tudo isso é sem costura, como Morin destacou que " uma vez que você parar com isso , você só virar a esquina e fazer uma única missão jogador . É o tipo de sensação muito estranho a primeira vez que você faz isso. "

Claro , os jogadores podem optar por criar as suas próprias regras no modo Free Roam Watch Dogs ' . "Para nós , é um bônus , onde nós damos-lhe o jogo e você pode decidir se você está ou não amigos ou inimigos com as pessoas que estão com , e depois é só pegar uma caneta e papel apenas decidir o que diabos você quer fazer com ele e se divertir um pouco ", Morin detalhado .

Ele também explicou que ambos multiplayer e single player compartilham o mesmo sistema exato progressão , embora as ações no multiplayer pode aumentar ou diminuir a sua notoriedade. Habilidades específicas também serão associados a notoriedade que pode ser ganho ou perdido , dependendo do seu nível de notoriedade.

Por fim, enquanto os jogadores vão sempre ver o seu personagem como protagonista principal de Watch Dog , Aiden Pearce , você pode personalizar a forma como você aparece para os outros jogadores que você vê como um NPC durante as sessões multiplayer.

"A única coisa que você pode personalizar a aparência de que é que você vai ter para os outros jogadores ", disse Morin. " Então, se você não quer parecer um velho, você pode pelo menos escolher o que você vai olhar como a outros jogadores."

Confira o trailer de Dragon Age: Inquisition

O game de RPG "Dragon Age: Inquisition", do estúdio BioWare (de "Mass Effect"), será lançado para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 e PC em 7 de outubro, de acordo com a produtora Electronic Arts.
O game, terceiro jogo da série, traz um nível de qualidade visual acima do visto nos games anteriores, aproveitando a capacidade de processamento gráfico dos videogames de nova geração e do PC.
A BioWare afirma que já trabalha no título desde 2010 e tem uma equipe que já trabalhou nas edições anteriores do RPG que ocorre em um mundo medieval fictício.
Os jogadores contam com inúmeras possibilidades de criar seu personagem, escolhendo raças como humano, elfo e anão, por exemplo, e de evoluí-lo com novas habilidades ao longo da história. As escolhas feitas pelos jogadores mudam o final da aventura, que podem ter mais de 40 finais diferentes.
No título, o jogador faz parte de uma inquisição para eliminar o mal no mundo de Thedas.

Conheça o novo mapa de TitanFall: War Games

"War Games é um novo mapa para Titanfall, com base em um mundo virtual onde os pilotos competem em ambientes simulados de Angel City, Rise and Base Aérea Sierra,"Titanfall.com explica. Mais tarde, é de notar que Titanfall "Designers imaginado um nível que era limpa e abstrata - um lugar perfeito para projetar espaços batalha fácil de ler e caminhos wallrun". E assim, War Games nasceu. Dê uma olhada.






Fonte: IGN

Nes Remix 1 não roda no 3DS por incompatibilidade de hardware

NES Remix com um olhar divertido nos jogos 8-bit da Nintendo. Mas enquanto o jogo parece ser um ajuste apropriado para handheld, diretor Koichi Hayashida diz que o conceito Remix exige hardware mais avançado do Wii U.
"Uma das maneiras mais fáceis de responder a isso é dizer, 'Eu estava trabalhando em [ Super Mario ] 3D World , que foi desenvolvido para a Wii U. Então, eu já estava familiarizado com a arquitetura do sistema e desenvolver para essa plataforma emprestou-se ao estágios iniciais do projeto, " Hayashida explicou a IGN . " Mas , se você pisar nas sombras um pouco mais, a fim de realizar o que queríamos com NES Remix, e obter o efeito que queríamos com isso eo valor que nós queríamos que ele tem , nós precisávamos de um pouco mais de potência da máquina . "
A potência da máquina adicional veio de Wii U, com Hayashida acrescentando que um jogo Remix seria mais difícil de produzir para o 3DS menos poderosos . "É justo que o Wii U tem o poder da máquina que estávamos procurando para que nós para construir o software que imaginou a partir de o ir buscar ", disse ele .
Enquanto um remix da primeira versão será descartada , por enquanto, NES Remix 2 é definida para chegar no Wii U no final desta semana e nosso próprio Steve Watts pensei que era bastante decente. Nintendo lançou um novo trailer, que pode ser visto abaixo.

Rising Storm: Game of the Year Edition adiciona novo modo e mapas


Rising Storm, a expansão standalone para Red Orchestra 2, tem feito muito bem para si mesmo desde o lançamento há quase um ano . O shooter multiplayer colecionou uma série de prêmios e Tripwire Interactive está comemorando pela liberação de um novo Game of the Year Edition, que compila todas as atualizações anteriores do jogo e adiciona um punhado de novos conteúdos.

Rising Storm GOTY Edition é encabeçado por uma nova equipe de base modo de jogo chamado Search & Destroy. Os jogadores recebem uma única vida para destruir um dos múltiplos objetivos com o plantio de um explosivo. O modo de jogo é suportado por dez dos mapas do jogo.

Falando em mapas, Tripwire adicionou uma totalmente nova chamada Maggot Hill, que é definido ao longo da região de Nhpum Ga Três mapas da comunidade ( Phosphate Plant, Otori Shima e Rio Myshkovka ) também foram adicionados à rotação multijogador principal.

Além de jogar em todas as atualizações anteriores Nascente da tempestade , a edição GOTY incluirá todos multijogador de Red Orchestra 2 , assim como a versão original fez. Para mais informações sobre os novos mapas e veículos Nascente da tempestade , confira lista de vapor do jogo e assistir ao trailer abaixo.

Wii U envolvivo em mais um processo de violação de patentes



Nintendo está envolvido em mais um processo de violação de patente, desta vez sobre a tela sensível ao toque da empresa Wii U. O Texas Segura Axcess arquivou o terno sobre uma patente, que apresentou, em 2000, abrangendo um "aparelho método multiscreen tela do computador pessoal."

O Sudeste Texas Record (via Polygon) relata que terno da empresa alega que Wii U infringe a patente. Ele também se espalharam para diversos varejistas como a GameStop, Target e Amazon para vender o dispositivo "sem licença ou autorização." O autor está buscando indenização compensatória, custos e juros. Um tribunal do júri é planejado.

Nintendo está rapidamente se tornando um veterano em litígios de patentes. Nos últimos anos, tem ido a tribunal para controladores em geral, o controle remoto do Wii em particular, a prancha de equilíbrio e, mais recentemente, a tela 3DS. No curso da ação prancha de equilíbrio, a Nintendo VP sênior de conselheiro geral Rick Flamm era muito franco, afirmando: "Nós nos recusamos a sucumbir aos trolls de patentes".

PlayStation Now Beta toneladas de jogos para locação

 Como você pode ver a partir de nossas fotografias, os usuários agora têm a opção de "alugar" um jogo para um, sevenv, ou 30 dias. Como PlayStation Agora ainda está em beta, os preços não estão disponíveis no momento, embora os preços anteriormente insinuado pode nos dar uma pista. Vai ser interessante ver se o aluguer é uma característica Sony fica com, e se sim, qual o custo de cada camada de aluguel será.
Além disso, um monte de jogos novos foram adicionados ao catálogo de hoje, somando-se a uma contagem total de 20. Aqui estão as mais recentes adições à loja:
  • Ben Omniverse 2
  • Contrast
  • Eat Them!
  • FUEL
  • GRID
  • Heavy Fire: Shattered Spear
  • LUMINES: Supernova
  • NIGHTS Into Dreams…
  • PixelJump Racers 2nd Lap
  • PixelJunk Shooter 2
  • Puppeteer
  • Retro/Grade
  • Sniper Elite V2
     

Skullgirls Encore no Xbox 360 à espera de pacote de compatibilidade para correções de bugs

Depois de uma campanha de crowdfunding bem sucedido e uma mudança de editora, Skullgirls Encore agora é bombear para fora o conteúdo a sério , tanto para PC e PS3. Infelizmente, a versão Xbox 360 do jogo ainda está esperando para fazer a transição formal para Encore . 

Pior ainda, uma nova atualização de título chegou na sexta-feira e deixou o jogo em um estado de quase - impossível de jogar. A solução é um pacote de compatibilidade que está atualmente nas mãos da Microsoft.

Uma das ressalvas de interrupção editora inicial era de que a versão Xbox 360 de Skullgirls exigiria uma atualização de título e um pacote de compatibilidade obrigatória. Lab Zero lançou a atualização do título na sexta-feira , mas, infelizmente, o pacote de compatibilidade ( significou para liberar simultaneamente) está sendo realizada pela Microsoft. Sem o pacote de compatibilidade , o jogo voltou ao seu estado pré- atualização original e está sofrendo de tempos de carregamento lento . 

"Até agora, apenas a atualização de título foi lançado pela Microsoft", diz a fanpage Skullgirls Facebook. "Não temos certeza de quando o Compatibility Pack DLC vai sair, mas espero que seja em breve." 
Uma vez que o pacote de compatibilidade chega, Lab Zero começará com foco em aproximar-se com o conteúdo DLC lançado anteriormente .

Grid: Autosport sai para PCs e consoles em junho

Grid Autosport , uma edição totalmente nova na série de corrida da Codemasters, será lançado no PC, Xbox 360 e PlayStation 3 no dia 27 de junho na Europa e 24 de junho, em os EUA.A terceira entrada da série da Grid acomoda cinco estilos diferentes de corrida: turnês, resistência, estradas abertas, competições e sintonizador de corridas de rua. Cada modo possui características únicas e todo o jogo contém mais de 100 rotas em todo 22 locais espalhados pelo mundo.Algumas das características do Grid AutoSport ter sido o resultado de uma grande consulta com a comunidade de Grid, como o retorno de uma visão no carro . Componente multiplayer do jogo se baseia em sistema RaceNet da Codemaster , que regularmente fornece jogadores com novos desafios e , pela primeira vez permite aos jogadores para formar clubes online .Quando perguntado o que define Grid Autosport além de outros jogos de corrida ao redor , designer-chefe do game James Nicholls enfatizou o compromisso para o esporte acima de tudo. " A única coisa que fico muito certo é corrida. Isso é coisa nossa ", diz Nicholls. "Isso é o que fazemos de forma diferente. Há um monte de jogos lá fora, que estão dirigindo jogos ou condução simuladores mas sempre focado no que o carro sobre , o detalhe , ou a pista, que é o foco principalmente e tudo o resto é secundário a ele."O que nós tentamos criar é aquela sensação de como é ser um piloto de corridas , que a experiência de jogo . Estamos um primeiro jogo , não um simulador. Isso muda a ênfase para tudo. "

Acessórios de Wii U Mario Kart pack 8 já estão planejados


 De acordo com o site francês Gameblog, o pacote vai incluir um console preto de 32GB, GamePad, o jogo e um Wii U Karaoke julgamento de sete dias. Suposta foto abaixo, ele deve ser vendido por 299 em linha com outros pacotes Premium.

Reino Unido braço da Nintendo optou por não comentar sobre possíveis planos para lançar um pacote de hardware Mario Kart 8 na Europa quando foi abordado por CVG na quinta-feira de manhã.

Um pacote Mario Kart 8 Limited Edition está disponível para pré-encomenda agora à frente da data de lançamento de Mario Kart 8 de 30 de maio.

Enquanto a série Mario Kart é famoso por itens como o escudo azul, um equalizador, que no último lugar pilotos podem usar para interromper a corrida inteiramente,
Hideki Konno, produtor de Mario Kart 8, declarou recentemente que a última entrada foi cuidadosamente ajustado para recompensar a habilidade do jogador ao longo da corrida.

"Não há nenhuma surpresa o modo multiplayer online com problemas ainda", diz ele, "ou algumas faixas ainda a ser revelado-a transformar-se estranhamente sem graça, a partir do que já jogou, parece certo que Mario Kart 8 será outra entrada excepcional em uma das séries mais populares do jogo ".

Atualização de PS4 chega com novas ferramentas de edição de captura de vídeo

Sony anunciou que seu iminente PlayStation 4 atualização de firmware permitirá que os usuários personalizem a captura de vídeo.

Apelidado SHAREfactory, o aplicativo permitirá aos usuários capturar vídeo e editar conteúdo que pode ser carregado para uma variedade de plataformas, incluindo PSN e Facebook.
 
As ferramentas também permitirá que os usuários aplicam "filtros, transições e temas" aos seus vídeos antes de compartilhar, assim como textos, adesivos e faixas de áudio personalizadas.

Enquanto isso, a Sony introduziu um recurso de pré-transferência para usuários que tenham títulos pré-encomendados com antecedência. Isto significa que os jogadores podem pré-encomendado de download de conteúdo em até quatro dias antes do lançamento.

"Se o recurso de download automático está configurado corretamente, ele será automaticamente pré-fazer o download do jogo pré-ordenada para que você possa jogar o segundo jogo é desbloqueado no dia do lançamento", diz o blog.

Mais de 7 milhões de PlayStation 4 sistemas foram vendidos a partir de 06 de abril, a Sony informou quarta-feira.
 
 

Call of Duty: Ghosts Extiction - Gameplay e dicas desta DLC

A extinção é um modo completamente novo de 4 jogador, jogo co -op com uma mistura única de jogabilidade acelerado sobrevivência, defesa baixa, jogador de personalização e classe de nivelamento completando este novo Call of Duty : Ghosts. Trabalho em equipe e comunicação são essenciais quando se joga extinção , como a sua equipe enfrenta uma ameaça desumano que tem invadido uma cidade isolada Colorado e você deve eliminar a ameaça através de quaisquer meios necessários .seu elenco
No início do jogo, cada membro da equipe escolhe uma das várias classes de personagens costume - médico , engenheiro , tanque, e especialista em arma.
À medida que as batalhas da equipe pelas ruas de Caldera Peak , os jogadores ganham moeda que pode ser usado para comprar uma variedade de upgrades e habilidades dos personagens . A equipe pode limpar para equipamentos e armas mods especiais deixados por , sem sucesso as forças anteriores, militares.seu Objetivo
Acelerado de combate a sobrevivência de Extinção apresenta uma série de cenários de defesa da base intensos. Os membros da equipe devem trabalhar juntos para conter as ondas de atacantes alienígenas até que cada " colméia " alien pode ser neutralizado . A equipe pode fortalecer suas posições usando uma variedade de militar -edição e improvisadas defesas : cercas eletrificadas , armadilhas de fogo , poças de choque , torres de armas pesadas, e zangões .
Durante cada sessão de jogo os jogadores também ganham pontos de habilidade que podem ser usados ​​para lustrar seus loadouts , permitindo que os jogadores a desenvolver habilidades altamente especializados, ao longo de um único jogo. Não há dois jogos são o mesmo que o momento a momento atualizar as decisões podem ditar as estratégias da equipe. Desafios da equipe também permitir que as equipes de ganhar extras Skill Points , polir suas capacidades ainda mais.
Seu objetivo geral é destruir a ameaça alienígena com a ajuda de um dispositivo nuclear. Uma vez que a equipe encontra a bomba , eles devem armar -lo, corrida de volta pela cidade para escapar de seu helicóptero - corrida louca corrida através de um desafio insano de terror alienígena!

Seios grandes são A PROPAGANDA quando se tratam de jogos

Visualizando Nintendo Direct percebi uma coisa assustadora. Acontece que por algum capricho do destino a Zero Suit Samus a New Super Smash Bros tem mais frontal do que o projeto que Dead or Alive da  Team Ninja. É normal que a renda gerada vendas de videogames com muitos protagonistas, ocasionalmente, sente a necessidade de uma cirurgia de aumento de seios, o problema é que às vezes a promoção é feito com ele é um pouco atrevido e tranquila não falam sobre Jessica Nigri cosplayeada Marcus Phoenix.

Relâmpago, mais conhecida como a waifu of America, certamente teve um relacionamento com um produtor executivo da Square Enix e curiosamente para o terceiro e último jogo de sua própria saga adorada pelas massas recebeu uma atualização que ri de todo mundo que provou megaman em sua vida. Muitas vezes, não faz sentido colocar certas pessoas caracterizadas por sua personalidade e atitudes que têm a imaginação para isso, mas é certamente um elemento que atrai o público, mas às vezes o nível é insalubre.

E nós vendemos um jogo como luta frenética com armas? Isso é marketing puro, mas é claro, um dia a navegar na Internet em busca de informações que você se deparar com essa bandeira Porque o efeito expansionista de mamas? É uma conspiração? Talvez ninguém notaria a existência do jogo, apesar da publicidade invasiva? E se fizermos isso, por qualquer motivo os seios dobrar de tamanho por um tempo acompanhado de muitos efeitos?

Cada dia desta indústria evolui em todos os aspectos e graças a essas novas técnicas de captura de usuários a humanidade vai viver uma nova era de ouro.

Resident Evil 2 Reborn HD está sendo realizado por fãs


Após o sucesso do primeiro Resident Evil e seu remake correspondente feita por Osaka , a idéia de um remake de Resident Evil 2 , seria algo distante, seguindo um padrão semelhante aos dos primeira .

Neste contexto vem  Resident Evil 2 Reborn HD , uma tentativa de adaptar-se a Resident Evil 2 InvaderGames mãos, um estudo de séries fã italiano que a Capcom tem quase sobre a sua criação e que dizem que pode chegar a PC dezembro deste ano .

Embora a Capcom ainda não se pronunciou sobre o assunto, InvaderGames tem fé na perspectiva de lançamento do jogo. Os alguns detalhes ainda precisam ser aperfeiçoados para esta versão, a versão alfa será lançada ainda este mês.

REQUISITOS MÍNIMOS

  • Processador Dual Core 1.2 Ghz ou superior
  • RAM: 1 GB
  • Gráficos: com pelo menos 512 MB de RAM e suporte para DirectX 9.0c
  • Espaço em disco: 2 GB

Requisitos recomendados ( DX9 )

  • Processador Dual Core 1.8 Ghz
  • RAM: 2 GB
  • Gráficos : 1 GB de RAM , com suporte para DirectX 9
  • Espaço em disco: 4 GB

Requisitos recomendados ( DX11 )

  • Quad Core 1.8 Ghz ou Dual Core 2.2 Ghz
    RAM: 3 GB
    Gráficos : 1 GB de VRAM e suporte para DirectX 11 (Shader Model 3 +)
    Espaço em disco: 4 GB

Oculus Rifit vende 25.000 unidades em 1 mês após aquisição do Facebook

A segunda grande permutação do fone de ouvido da realidade virtual , o Oculus Rift DK2 , teria vendido 25.000 unidades desde a seu página de pré-encomenda foi ao ar em 19 de março. Depois de apenas um mês , esse número é quase metade do que o primeiro kit de desenvolvimento , o DK1 , vendido em sua vida. Com exceção de alguns tweets e comentários do fórum, esta é a primeira notícia dura de dentro Oculus VR desde que a empresa foi comprada pela infame Facebook no mês passado.

As 25.000 unidades vendidas estatística é de acordo com o TechCrunch , mas deixa algumas questões sem resposta. Após a notícia da compra do Oculus pelo Facebook, o lugar mais desapontado na internet foi a comunidade do subreddit Oculus , onde os usuários ameaçando cancelar seus pedidos antecipados . Não está claro se qualquer um desses usuários que cancelar, ou se esse número de vendas leva esses cancelamentos em conta. Pedimos Oculus para esclarecer, mas ainda têm de receber comentários.

A única métrica que importa para as mentes por trás do Oculus Rift é, desde o mês passado, são as ações públicas vendidas ao Facebook. Oculus VR ainda não lançou um produto de consumo final, e já vendeu 85 mil unidades entre o DK1 e DK2 . Supondo-se que o número de desenvolvedores que trabalham para apoiar o Oculus Rift continua a crescer, isso mostra que o escândalo da compra do Facebook não foi um golpe de morte para o Rift. Dependendo de como você se sente sobre a aquisição dele, pode se dizer que é tanto um motivo de comemoração ou uma fonte de exasperação.

Daylight: Não olhe para trás

Você acorda, preso em um hospital abandonado. Sua única fonte de luz é o seu telefone. Você bateu um beco sem saída e deve seguir, mas atrás de você se esconde uma presença fantasmagórica e ruídos estranhos ...
O novo Unreal Engine 4 melhora o visual de sua fuga para a liberdade como nunca antes, aumentando cada detalhe de gelar os ossos de seu entorno. Se perder em um labirinto que muda a cada jogada, permitindo a longevidade ilimitada e a tensão de imprevisibilidade cada vez que você iniciar o jogo. Navegue para a segurança, evitando o que se esconde na escuridão. O que estará esperando por você pelo corredor ao lado?

Lego: The Hobbit: The Videogame terá atrasos para Wii U

Warner Bros Interactive Entertainment revelou no início desta semana que LEGO: The Hobbit será adiado para Wii U para o dia 22 de abril.

LEGO: The Hobbit já está disponível para todos os outros sistemas anunciados - Nintendo 3DS, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360 e Xbox One. Mas a versão Wii U de LEGO: The Hobbit está prevista para 22 de abril, de acordo com um comunicado de imprensa da Warner Bros divulgando o lançamento do jogo. A editora não deu nenhuma explicação para o atraso no console da Nintendo.

"A LEGO:  Hobbit The videogame dá LEGO e os fãs da Terra-média de todas as idades uma nova maneira de experimentar as aventuras lendárias de Bilbo e companhia como disse nos dois primeiros filmes da trilogia O Hobbit de Peter Jackson," disse Tom Stone, diretor da TT Games, em comunicado de imprensa. Warner Bros afirma que o conteúdo adicional com base no terceiro filme, The Hobbit: There and Back Again, virá em uma data futura.

Esta não é a primeira vez que um jogo da Warner Bros para Wii U tem experimentado retrocessos. No início deste mês, Batman: Arkham Origens Blackgate - Deluxe Edition viu um atraso para o Wii U na Europa. E no início deste ano, a Warner Bros cancelou DLC para Batman: Arkham Origens no console doméstico da Nintendo.

Age of Empires: World Domination chegando para smartphones


De acordo com TouchArcade, este novo jogo não será uma porta de uma Era anterior do jogo Empires, mas sim um jogo totalmente novo projetado exclusivamente para celular. Pouco mais se sabe, no entanto, além do que é mostrado no trailer acima; vamos deixá-lo saber, assim que saber mais, é claro.

No ano passado, confirmou um rumor de que a Microsoft estaria trazendo a série para celular, embora na época, foi dito que a primeira versão seria uma porta.

Age of Empires: dominação do mundo está sendo desenvolvido pela Klab jogos para iOS, Android e Windows Phone, e tem uma data de lançamento estimada deste verão.

Gameplay Metal Gear Solid V Ground Zero

Confira a gameplay de Metal Gear Solid V: Ground Zero Heroes para PS3, apresentado pelo canal PlayNinBox.


Veja o trailer de Last of Us: Remastered para PS4

Sony confirma desenvolvimento de Last of Us: Remastered para PS4 e lança um trailer mostrando as primeiras imagens de Last of Us: Remastered.

Ruas de Paris e adaga de Altair em Assassins Creed Unity vazam em novas imagens.




Assassin’s Creed: Unity teve uma nova imagem vazada na internet de um suposto vídeo tirado do ar pela produtora Ubisoft. Na imagem em questão vemos o novo assassino Arno em uma rua de Paris, a qual parece estar de acordo com artes divulgadas anteriormente. O game será lançado para Xbox One, PlayStation 4 e PC no final de 2014.

A imagem revela Arno com uma roupa um pouco diferente da que foi mostrada até agora e contando com um novo detalhe em suas costas. Aparentemente o personagem carregará a adaga de um antigo assassino, Altair, protagonista do primeiro jogo da série Assassin’s Creed, lançado originalmente em 2007.
Arno usando adaga de Altair em Assassins Creed Unity
Arno em outra vestimenta e adaga de Altair;
A Ubisoft se pronunciou sobre a imagem vazada com uma afirmação tradicional de “Sem comentários”, vindo do seu gerente de comunicação, Alberto Ziello. Alguns fãs apontaram que a imagem lembra um pouco algumas das screenshots anteriores divulgadas pela empresa e que poderia se tratar de um vazamento real, assim como o que revelou o jogo.

Fonte: Techtudo

Gameplay de Donkey Kong Country Tropical Freeze

Confira a Gameplay de Donkey Kong Tropical Freeze! Um jogo para Wii U


Street Fighter: Red Tape - Ryu e a burocracia


O Ryu enfrenta problemas no departamento do torneio do Street Fighter, parece que o responsável não consegue entender muito bem o que ele está falando.

Middle-Earth: Shadow of Mordor com data confirmada de lançamento

Lute através de Mordor e descubra a verdade do espírito que te obriga, as origens dos Anéis de Poder, construa a sua lenda e, finalmente, enfrente o mal de Sauron na nova crônica da Terra Média. O jogo está previsto para Agosto. Assim como Watch Dogs, Shadow of Mordor está sendo preparado para Xbox 360 e PS3 tal qual para PC.

O jogo exige 64bits e mais alguns requisitos diferenciados para um game. Veja eles na Steam com mais detalhes:
É possível que o tamanho desses jogos ainda estão sendo definidas pelo hardware mais antigo. À medida que se afastam das ultimas gerações, devemos ter uma idéia ainda melhor os componentes necessários para se manter competitivo.

The Incredible Adventures of Van Helsing 2 Beta na Steam

The Incredible Adventures of Van Helsing 2, o lançamento será lançado previsto para 22 de maio mas já foi postergado anteriormente em março, vamos aguardar que este game saia do forno do desenvolvedor Neocore Games.
Van Helsing as aventuras de um caçador de monstros lendários que é vagamente baseado em Drácula de Bram Stoker. De acordo com o desenvolvedor, o jogo terá "um pouco mais de tempo do que pensávamos."..."Queremos garantir que a sequência seja superior ao do primeiro jogo em todos os aspectos e que o mantenha pregado em suas cadeiras por todo o caminho até o fim com a sua envolvente nova história". Agora, a nova data também vai marcar o aniversário do lançamento do primeiro jogo.
Anunciado em julho passado, Van Helsing 2 é o segundo de uma trilogia planejada. Contará com várias classes: Arcano, Hunter e Taumaturgo.
The Incredible Adventures of Van Helsing 2 estará disponível por US $ 14,99 no Windows PC e Mac via Steam. Também está disponível para pré-venda em vários pacotes diferentes. Quer experimentar o Beta na steam veja o site: http://neocoregames.com/store#Magic%20Pack

Eve Walkyrie - Confira a Gameplay desse simulador de batalha espacial via Oculus Rift

Esse jogo que é uma nova side game que se passa dentro do universo de Eve Online, é um jogo de simulação de batalhas espaciais, à principio é bem simples, mas o grande diferencial é que ele é jogado com Oculus Rift.
Veja como ficou essa gameplay




Veja como é jogar utilizando Oculus Rift

Festival de jogos independentes ocorre agora em maio em São Paulo

BIG Festival

BIG é o primeiro e único festival de jogos independentes da América Latina. A cada edição, o BIG expõe os melhores jogos independentes do ano do mundo inteiro. Aspectos visuais, sonoros, narrativos e de gameplay serão levados em consideração para a seleção dos títulos expostos.

Além dos prêmios que serão dados aos melhores jogos, todos os jogos finalistas estarão disponíveis para serem jogados durante o festival. Alguns deles também estarão disponíveis online. Não perca a oportunidade de participar do BIG Festival.

Que dias ocorrerão


2º BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival)

  • De 10 a 18 de maio (Segunda, 12, não abre para o público apenas para negócios)
  • De terça a sexta: 10h às 20h / Sábado e domingo: 10h às 18h
  • Centro Cultural São Paulo - Rua Vergueiro 1000 - Paraíso, SP
  • Entrada: Gratuita
  • Em São Paulo: de 12 a 14 de maio
  • Em Porto Alegre (RS): Dias 14 e 15 de maio - Centro de Eventos FIERGS - Av. Assis Brasil, 8787 - Bairro Sarandi

The Amazing Spider-Man 2

O espetacular Homem Aranha 2. O jogo trará novas habilidades, desafios e liberdade de progressão, num mapa maior e mais intenso. O novo sistema herói/ameaça, irá pontuar o jogador pelas suas ações: impedindo crimes sua popularidade aumentará. Deixe os bandidos escaparem e seja considerado uma ameaça à cidade.
O game prometido chegará ao mercado norte-americano em 29 de abril, com lançamento na Europa em 2 de maio.
A Activision também anunciou bônus de pré-venda para o jogo pela loja GameStop, que inclui roupas famosas do Amigão da Vizinhança nos quadrinhos, como "Homem-Aranha Noir", "Homem-Aranha de Ferro" e o famoso uniforme negro, que mais tarde deu origem ao vilão Venom.


Borderlands 2 PS Vita Bundle chegando

Borderlands 2 para PS Vita Edição limitada do PlayStation Vita Bundle no dia 6 de maio, e digitalmente na PlayStation Store.
O Borderlands 2 Edição limitada PlayStation Vita Bundle apresenta o novo mais enxuto e mais leve modelo PS Vita Wi-Fi gratuito. O novo modelo possui 1GB de memória interna embutida no sistema, uma nova tela de cristal líquido de alta definição, o aumento da vida útil da bateria e um design avançado que torna o sistema ainda mais confortável de segurar. O pacote vai incluir o novo sistema PS Vita em preto, Borderlands 2, e um cartão de memória de 8GB PS Vita - tudo por US $ 199,99.
Agora, se alguns de vocês já gastaram horas em Borderlands 2 no PS3. Com o cross save suportado, você pode facilmente continuar a sua aventura no PS Vita. Dá para pegar exatamente onde você parou no PS3 quando chegar em casa. E facilmente transferir o seu jogo salvo do PS Vita para PS3 e vice-versa.
No PS Vita, você também terá seis add-on packs. Estenda a sua experiência com o Capitão Scarlett, Campanha de Carnage, o Psico e Mechromancer Classes de Personagem do Sr. Torgue, bem como Upgrade Pack do Ultimate Vault Hunter e pacote da Edição de Colecionador. Como se o núcleo jogo já não estivesse embalando centenas de horas de entretenimento, este conteúdo extra intensifica, Borderlands 2 no PS Vita.

Simpsons - Abertura versão Minecraft

Confira a abertura de Simpsons no formato "Minecraft", a abertura oficial foi feita por Matt Groening no episódio Luca$, como uma forma de homenagear o jogo.

Versão de Matt Groening
 
 
Versão feito por fãs

The Crew: Corrida em mundo aberto em 2014


Ubisoft anunciou o seu jogo de corrida em mundo aberto The Crew estará disponível no Outono de 2014 em PS4, Xbox One e PC.

A notícia foi anunciada hoje, junto com um vídeo gameplay que nos dá a chance de ver o título em ação pela primeira vez. Confira abaixo quatro carros, cada sintonizados de forma diferente, que se juntam para formar uma equipe e explorar o mundo aberto.

Veja o trailer de LEGO: The Hobbit

O jogo chegará aos consoles para Wii U, Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One, PC e Nintendo 3DS.
Confira Smaug no trailer de LEGO: The Hobbit.

Como os jogadores estão permanentemente mudando Guild Wars 2 Living World

Durante o ano passado,  ArenaNet, desenvolvedora de Guild Wars 2 tem se dedicado a seu ambiciosa filosofia "mundo vivo". Com o objetivo de criar novos desafios constantes e eventos dinâmicos para os jogadores, a equipe lançou grandes manchas de conteúdo em torno de eventos temáticos de história em uma incrível de duas semanas cadência. Ao longo do ano, mais de duas dezenas de eventos muito bem executados aconteceu que mudou aspectos do MMO permanentemente, culminando com a destruição total de uma cidade amada.

Recentemente em entrevista com a IGN diretor do jogo Colin Johanson disse sobre o que aprendeu com a ArenaNet ciclo de desenvolvimento e como jogador especulação tem impulsionado o sucesso do the Living World.

O Living World começou em julho de 2013 e levou os jogadores através do aumento traiçoeiro e gloriosa queda de Scarlet Briar .

Com Season One , havia um caminho claro ArenaNet queria levar com a história , mas deixou algum espaço de manobra para se ajustar a feedback dos jogadores . "Estamos tentando fazer algo aqui que você não vê no gênero de jogos de vídeo , muitas vezes ", disse Johanson .

Contar histórias através de eventos e ter um mundo que realmente parece que está mudando constantemente toma decisões jogador importa. Numa época em que muitos jogos de usar apenas o que funciona , é assim que Guild Wars 2 é diferente.
"

Nós subestimamos o volume de especulações de que iria acontecer.

No lançamento Scarlet Secret Lair, jogador especulação explodiu quando Scarlet colocar sondas em todo o mundo . Os desenvolvedores viu jogadores gráficos que ligam as sondas juntos , pensando que parecia um determinado animal, e erroneamente concluir que estaria lutando contra uma tartaruga gigante ou golfinho desenho. "Foi uma loucura para ver a quantidade de especulação que saiu dele, e foi muito divertido para nós ver isso", disse ele. " Nós realmente queremos deixar mais oportunidades como contar histórias no futuro para riff fora de que e jogar com algumas das ideias que os jogadores vêm -se com o bem . "

Como a equipe vê o que os jogadores responder, é capaz de alterar os projetos e se adaptar ao que os jogadores achar atraente . Não só este augura nada de bom para a comunidade, mas também ajuda a incentivar ainda mais especulação.

"Acho que a capacidade está lá para nós para realmente tirar proveito de que, neste meio , e fazer mais voltas que são inesperados ", disse Johanson .

"Nós subestimamos o volume de especulações de que iria acontecer", explicou . E acontece que , às vezes os jogadores acertar. Um usuário Reddit previu Arco do Leão seria destruído em janeiro, e ele estava absolutamente correto. "Foi muito interessante para nós ver isso, e para ser capaz de apontar para ele e dizer:" Ei, cara, você acertou em cheio ! " E ser capaz de chamar isso foi muito legal."

Ele também mostrou a equipe que eles poderiam jogar com ainda mais profundos e ocultos reviravoltas . Ele empurrou-os para colocar as coisas na história que levou a especulação, e isso acabou mudando algumas filosofias de desenvolvimento.

Ao invés de soletrar todas as características de um novo patch por exemplo, ArenaNet começou a ir em outra direção. Eles permitem que os jogadores descubram dramáticas mudanças no jogo organicamente.

Um dos melhores exemplos foi durante a Torre de Halloween dos Pesadelos evento. ArenaNet secretamente sorrateiramente uma barreira gigante cintilante em torno de um enorme lago no mapa Kessex Hills que eventualmente levou à descoberta de uma torre gigantesca velada. Além de alguns NPCs apontando para ele, não havia nada mencionou sobre isso para os jogadores. "Nós só jogou em e esperou para ver o que iria acontecer", Johanson lembra. "Foi a primeira chance real para nós fazer algo enorme, colocá-lo no jogo, e não colocá-lo nas notas de correção."

Votou no PT? É gamer? PARABÉNS, mais um marco regulatório no mercado de games!

Políticos gostam de dinheiro, sim, do seu, o PT então, NEM ME DIGA!
E vem mais um marco regulatório no preço dos games!
Sim, seu jogo da STEAM com taxas e impostos!!!! Pra afundar mais uma promessa de indústria no Brasil.

Estoure seus miolos com Gênio Quiz

André Birnfeld criador do jogo lançou Gênio Quiz há apenas uma semana e já deu ótimos resultados.
Sucessor do antigo WebGames Gênio Quiz, a versão Android promete ser tão promissor quanto o WebGame.
Um jogo simples onde busca a atenção e reflexos do jogador, o desafio está em seu raciocínio rápido.
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A punição para o erro do usuário é voltar para o início, treinando sua memória e reflexos.